认知设计论:关于认知最全面的一篇

所谓的成长就是认知升级。——傅盛


所谓的成长就是认知升级。——傅盛

认知设计论:关于认知最全面的一篇

认知(Cognition)

认知是由两个字组成的。认,即识别。知,即知道。认与知都是大脑活动。 简单的说,认知就是人们如何去理解事物。

打个比方,当人们过马路的时候,看到绿灯。大家首先认识它是个绿灯,然后才知道可以过马路了。这个过程就是认知的过程。

当用户使用网站时,大脑的认知过程被激发。网站的字体,排版,控件都在调用大脑过去的经验,最终指导如何使用网站。大部分的时候,设计师也是在依靠自己的认知去设计产品。

接下来,我来介绍几个与认知密切相关的概念。

认知负荷(Cognition Load)

认知负荷的意思是我们需要思考一件事情总共需要花费的脑力。认知负荷是由于我们提供过多的选择或者信息不够清晰而造成了用户思考的时候过长。

你知道吗?人类一天要做35000个决定,光与吃相关的就有226个。因此任何过多的认知负担都有可能引起用户的流失。因此设计师应该将选择数量控制在6个或者6个以内,信息要简单直接,尽量使用用户熟悉的控件。

认知偏见 (Cognition Bias)

人类的大脑非常的复杂。根据Wikipedia上的总结,人类有175种认知偏见,也就意味着有175种诠释信息的方法。每一种认知偏见都有其存在的理由,最主要的目的都是为了人类节省大脑的时间与能量。因此每个人解读出来的信息可能都有不同程度的差异,并不能说我们曲解原本信息的含义。

举个认知偏见的例子。Status Quo Bias/现状偏见:  即人们对现状的一种喜爱,并把现状作为标准。人们倾向于不去做决定,因为人们不愿意为选择所带来的时间跟风险承担责任,因此人们最喜爱的选项是默认选项。

下图中是设计师Buster Benson与John Manoogian针对Wikipedia上面的175中认知偏见的整理与可视化。

认知设计论:关于认知最全面的一篇

劝导式设计(Persuasive Design)就是基于这些心理学现象之上的。

认知设计论:关于认知最全面的一篇

认知不统一(Cognition Dissonance)

我刚到美国的时候,去麦当劳找鸡翅吃,服务员告诉我他们没有鸡翅。我并没有放弃,连续找了三家麦当劳,结果才知道美国的麦当劳根本不买鸡翅。这个跟我原有的认知不符,因为我在中国的麦当劳吃鸡翅一直吃的很开心。这件事矛盾的认知对我的大脑产生了压力,为了本能的寻找与原有认知的统一性,我才会继续寻找了三家麦当劳。

当人类大脑产生压力的时候容易引起认知矛盾的现象。大脑可能产生两种互相矛盾的想法。当人们看到的事物与他们的自我形象,态度,信仰以及行为互相矛盾时,认知矛盾就产生了。他会引起用户的不适感。为了寻找与他们的固有认知的统一性,用户就会改变自己的行为。

这一现象可以被设计师利用来影响用户习惯的养成等行为。

认知对于lean startup的重要性

《精益创业》这本书一度被视为创业宝典。以下部分有关认知与创业的观点都是引用自这本书。

“如果创业的根本目的是在既不确定的情况下建立组织机构,那么它最重要的功能就是学习。在精益创业模式中,我们要重建“学习”的概念。我将之称为“经证实的认知”。客户无法告诉我们他们想要什么,而是通过实验证实地弄清了我们的整个市场战略分析完全错误。”

“成功不是实现一项产品功能,成功是学会如何解决用户的问题。并不在于我们开发了多少东西,而在于我们的努力换来多少经证实的认知。经证实的认知必须要以从真实客户那里收集到的实证数据为基础。“

因此,一定要测试新的方案是否符合用户的认知。可以到咖啡馆做原型设计的测试。过程可以非常简单。将原型设计直接展示给用户,然后问用户是否可以在看完的几秒之后描述出原型的意图与功能。用户是否知道如何使用的,是否愿意使用等。你总会有意外的发现。如果我们设计产品与用户的预期,想法与价值观不符的时候,就会损害用户对我们的信用。

认知与Dribbble

很多设计师喜欢每天看Dribbble以获得设计灵感,我也是其中之一。但是有很多的设计并没有充分的考虑到用户的认知层面。以下是一个增加了用户的认知负担的设计 (设计来自Dribbble)

认知设计论:关于认知最全面的一篇

下面是我对这个页面的分析:

视觉排版比较简洁,但是设计师过于追求简洁而忽视了功能性,从而增加了用户的认知负担。

具体原因如下:

  • 这个页面的主要意思是寻找旅友,请问你第一眼看出来了吗?
  • 第一排的前两个图标我并不知道是什么意思
  • 页面右上角的图标也并不确定是设置的意思
  • 头像右下角的绿点与黄点都分别代表了什么意思
  • 我还是不知道要选哪一个人作为旅友

因此,不要一味的迷信Dribbble的设计,测试是检验真理的标注。

几招简单的办法帮助减少认知负担,减少用户的思考时间:

  • 不要随意发明新的样式或者图标
  • 限制给用户的选择数量
  • 将信息分组展示
  • 减少不必要的功能
  • 增加默认选项
  • 展示帮助用户决定的信息

写在最后

不断的获得经证实的认知是产品进阶的关键,是每一位设计师与产品经理的责任。了解认知心理学与测试方法是重要途径。

 

作者:Unicat,微信公众号【WOW7DUX】,毕业于清华与美国伊利诺伊理工,现工作于Booking.com的移动端设计师,7年以上的用户体验设计经验。

本文由 @Unicat 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

原创文章,作者:Catherine,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/23071/

(0)
CatherineCatherine
上一篇 2017-05-03 21:41
下一篇 2017-05-03 23:44

相关推荐

  • 日照这家单位招人啦!提成、五险一金、带薪培训、年终奖、节日福利···

    关于我们与其说我们是一个团队,我倒觉得我们更像一个温暖的大家庭。工作上我们团结协作、互相体恤,生活上我们互相帮助、彼此鼓励,家人遇到困扰,我们会拧成一股绳共度难关,家人有喜事有收获,我们会由衷的祝贺!我们每一个人都在用真心去经营我们的置业网大家庭,所以我们无比珍惜和感恩,也希望你和我们一样将它视如珍宝……公司简介日照置业网传媒有限公司主要经营各类广告的发布代理及各项活动策划,各类网站制作管理维护与设计,目前经营包含日照置业网等6家网站,...

    2018-04-08
  • 作品集 | 交互设计大师的成长轨迹

    致奋斗的你:又是一年花开时,中公教育优就业送走一批批优质学员的同事,又迎来了一群渴望高薪就业,改变现状的U学员。优就业学员在朝九晚九的学习作息中、六大福利的助学保障中、高配的教学设备下、高标准的食宿环境下学习IT技能......相信中公教育的学员一定可以学有所成,实现高薪就业目标!下面,就随小U妹一起来看看近一期学员“小试牛刀”的作品吧:UI交互设计作品01、UI动效展示(部分)UI动效作品展示·《小球飞》UI动效作品展示·《大憨熊》0...

    2018-04-12
  • 我不知道的“用户体验”

    在梁宁《产品思维30讲》的“用户体验”模块共包含5讲,分别是:用户体验的五个层次怎样绘制用户体验地图服务蓝图的核心要素:峰值、终值上瘾机制:用户激励系统名字是你的文化资产作为一名从未系统学习过用户体验和产品设计的PM来说,这个模块可谓干货多多(具体内容请详见下面的思维导图)。先打好理论基础,从用户/人性的角度出发将用户体验分为五个层次;然后抛出两个方法论,一是绘制用户体验地图用讲故事的形式获取用户情绪曲线;二是考虑到资源和成本控制的约束...

    2018-02-20
  • 微信交互设计

    微信交互设计看点01一:交互设计(Interaction Design简称ID)在使用网站(软件、产品、各种服务)的时候,使用过程中的感觉就是一种交互体验。情感化交互设计意义:人机交互的发展趋势,会让用户感到更加亲切,自然.体现:交互界面(视觉),交互功能特质(感情),交互操作方式(惊喜)二:温暖感诉求(孤独和希望的对比||现实和理想的对比)登录页面====用心经营,寻找温暖感发现页面(朋友圈、扫一扫、摇一摇、附近的人)简单感诉求联系老...

    2018-03-17
  • 交互设计之流程设计(1)

    流程设计是将信息架构转变为交互稿的重要步骤,什么是流程设计呢?简单来说,就是用户完成一项任务的步骤流程,用户是怎样一步一步的完成任务的。本文将从流程设计重要性、如何进行流程设计、流程设计与交互工作三个方面来阐述流程设计。一、流程设计的重要性流程设计对于用户体验来说非常重要,一个好的流程设计将会给用户带来非常的体验。在这里从流程设计是什么、流程设计中需要考虑的问题、优秀流程设计的好处三个方便来进行讲解。1 流程设计是什么首先理解交互设计是...

    2018-05-06
  • 【干货知识】最全面的交互设计原则和理论汇总(上)

    【点击上方蓝字↑↑↑关注「艺恋优梦」获得每晚推送】文章包括:格式塔心理学原则、尼尔森可用性原则、尼尔森F视觉模型、Heuristic Evaluation十原则、费茨定律、席克定律、7+2法则、2秒原理、2/8法则、3次点击法则、界面黄金8法则、jakob nielson原则、KANO模型、0123简单法则、MVP法则、婴儿鸭综合症、包豪斯理念、泰思勒定律、防错原则、奥卡姆剃刀原理、maya法则、信噪比法则、序列效应、功能可见性原则、成...

    2018-04-16
  • 全新的交互体验 | 三星Bixby中文版首发体验视频

    在三星盖乐世 S8 | S8+发布之时,三星还发布了全新语音助手“Bixby”,但中文适配需要时间所以让国内的星粉久等了!为了可以让国内小伙伴快速上手,饼饼特地做了 Bixby中文版体验视频,快速了解 Bixby来这里看就对了!三星Bixby不同于一般的语音助手,在满足一般功能操作的同时还可以进行更深度操作,比如发微博、微信发红包、打开相机自动拍照以及导航等;有关更多Bixby的深度功能,我们期待与大家共同挖掘!点击下方“阅读原文”,了...

    2018-01-30
  • 清华美院交互设计考研相关问答

    分享考研资料集:你的问题我来答!一考研资料福利贴这是新蕾北京公众号第001篇资料帖今天分享的是清美交互设计考研相关资料汇总针对此专业考研相关问题我们一一作出解答01进入通道报考清华大学美术学院交互设计研究生,可以报考两个方向,一个是信息艺术系的交叉学科硕士的交互设计方向,另外一个是信息艺术设计系的信息艺术设计的普通硕士,但是他们的考试内容有较大差异,进校后都可以学习交互设计,导师组基本相同,由于近年来大部分招生名额倾向于交叉学科,本文重...

    2018-04-28
  • 人机交互的四次重大变革【UXRen译#166】

    作者:Frank Diana   |  翻译:Chen Jing,校审:Duke     早在2013年,随着智能手机的普及,我写了一篇文章《下一代用户体验Next Generation Experiences》。文章从动态变化的视角来审视用户体验,会发现忽略基础…

    交互专题 2017-08-07
  • 从设计默认值开始,给用户和产品带来更好的用户体验

    默认值是你的数字产品的默认基准设定值,这些填充设置的默认值虽然常常不多,但是换个角度来看,它更像是是设计师为设计作出一些基本的“决定”,帮助用户更快的让产品运行起来,上手使用。默认值对于产品和用户而言很重要,今天的文章,我们将会探讨设计师要如何设置默认值的样式、交互和字段细节,确保给用户和产品都能带来更好的用户体验。

    2017-05-03