【译文】用户体验部门的领导者需要读什么?

Ivan Boyko的观点

其实有大量的书单可以让我们使用,但是这里我只推荐2个博客和2本书

Blog 1. NNgroup ,我最喜欢的博客。 Writing for Web series这篇文章是必读的。除此之外,他还有大量的资料:手机可用性研究,医疗行业,内部网站,还有很多其他方面的资料。当你开始一个新的项目的之前用这些资料来检查你的项目。

nngroup

Blog 2. 个人博客,Cooper ——我是他文章的忠实粉丝,而且博客界面看起来太酷了!我喜欢的文章比如:原型工具的测试比较。

cooper

我们还有一个关于 Icons8的博客。这是一个提供图标服务的博客,我们可以联系那些业内疯狂的孩子:那些用户体验重量级原型的作者,或者一些创新者。

Book 1. About Face 4.0

about face 4.01

              优点:事实上,你将会学习

  • 什么时候用单选按钮和什么时候用复选按钮
  • 什么时候用触发器控制
  • 什么是合理的错误提示窗口
  • 艾伦的魅力

aboutfaceyoudian

              缺点

  • 蹩脚的封面
  • 蹩脚的绑定:人们都抱怨最后一版排版得太烂了

Book 2. Design of Everyday Things

我觉得这个方法缺乏实用性,但是它提倡了可用性思考,这可能是90年代的一个大新闻了!并且在如今作用依然明显,变成了一个设计过程中重要的部分,感谢DonNorman和他的书。

Moon Hyu Li的观点

更多设计相关的文章,可以看看这个网站Medium

关于设计的推荐几本书:

1. Universal Principles of Design 
包括设计原理,使用心理学,认知,行为研究,等相关的例子。简洁,而且非常有用。

2. A Pattern Language for Web Usability  (Ian Graham)
书由人机交互和可用性原则两个部分组成

3.Laws of Simplicity (John Maeda)
为创造更有意义的设计原则。

4.Designing for interaction: creating innovative applications and devices(Dan Saffer)
充满了伟大的例子,伟大的参考手册。

5.Don’t Make Me Think (Steve Krug)
经典的视觉设计书籍

6.Mental Models (Indi Young)
通过系统方法研究用户使用和思考过程

7.Designing Interactions (Bill Moggridge)
关于交互设计原则

8.Visualization analysis & design (Tamara Munzner)
对数据类型进行数据可视化 — 将使用者想看到的数据分类成, 为什么用户需要执行他们的任务,以及如何将数据结构和操作数据过程进行可视化表达

9.Six Thinking Hats (Edward de Bono)
关于改善组织沟通和组织决策的指南

10.Design of Everyday Things (Don Norman)
如何通过思考并利用认知心理学帮助用户以最小的代价实现他们的目标

11.History of Modern Design (David Raizman)
分析过去的设计方法并深入研究现代设计的未来

12.Thinking with Type(Ellen Lupton)
对版式的全面解释,举例一些错误的排版,如何使用排版

13.Information Dashboard Design(Stephen Few)
分析可视化数据的常见问题以及如何修复它

14.Designing Brand Identity(Alina Wheeler)
如何提高业务洞察力以此连接你的用户

Marina Yalanska的观点

前面已经提供了很多建议,我想再补充一些。.

那么,让我们从一些有趣的书开始吧!

  • Don't make me think
  • Do-It-Yourself Guide
  • The Design of Everyday Things
  • Emotional Design
  • A Project Guide to UX Design
  • Universal Principles of Design
  • Undercover User Experience Design
  • The UX Book
  • Smashing UX Design
  • 100 Things Every Designer Needs to Know About People
  • The Elements of User Experience
  • Sketching User ExperiencesDesigning Web Usability
  • Measuring the User Experience
  • Communicating the User Experience
  • Designing the Mobile User Experience
  • Designing for Interaction, Microinteractions
  • UX Strategy

这个列表的顺序没有优先级,因为每本书都有不同的写作风格和不同的主题思想。

译者:@bead_交互

原英文链接:https://www.quora.com/What-UX-blogs-resources-or-books-does-a-prospective-User-Experience-design-leader-need-to-read

原创文章,作者:Tinadmin,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/16790/

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    1.优化直播间分享面板,增加特效

    2.当用户点击分享按钮时(*包括传统直播间主播面板的分享按钮和上方分享按钮,手机直播间的分享按钮*),从下方弹出分享面板,逐个弹出分享icon,并淡入显示分享奖励。

    3.用户关闭分享面板时,分享icon从右到左依次下落淡化消失
    相关参数:

    1.分享面板减速弹出,运动时间225ms
    2.分享icon从左到右依次弹出,运动时间225ms。带有奖励图标的,当对应分享icon弹出后,分享图标淡入显示(时间225ms),第二个图标比第一个迟100ms开始运动

    eg:如图第一个为qq图标,当用户点击分享按钮,分享面板弹出后,qq图标开始弹出(时间225ms),100ms后第二个图标(qq空间)弹出,当qq图标完全弹出时,淡入显示分享奖励图标,时间225ms。
    3.分享icon从右往左依次收回,分享面板收回,所有运动的时间减少30毫秒,如分享面板收回时间195ms,分享icon收回时间195ms。

    andorid端动画曲线采用系统自带:AccelerateDecelerateInterpolator(在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速)

    iOS端动画采用系统自带:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut (在动画开始和结束的时候速度稍慢些)
    具体效果可参考附件视频

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