设计师个人品牌的建立

个人品牌是人们将自己和事业作为一个品牌推广出去。如今,空有一门好手艺已经不够了,独特和真实可信方可过关,但前提是人们得知道你。正如Michael Simmons所写道,在数字时代,真实才是关键。强有力的个人品牌可以创造大量机会,获得充分认可。

个人品牌是人们将自己和事业作为一个品牌推广出去。如今,空有一门好手艺已经不够了,独特和真实可信方可过关,但前提是人们得知道你。正如Michael Simmons所写道,在数字时代,真实才是关键。强有力的个人品牌可以创造大量机会,获得充分认可。

个人品牌在所有行业都开始成为关键因素。技能和无聊的简历再也不能给你任何保障。你确实应该开始发掘自己的品牌,并且建立起一个群落。或者换句话说,组织起一个粉丝群体,他们能给你带来工作机会与支持,分享你的作品,并认可你。

本文中,我想分享一些个人品牌指南,过去几年我都在实验这些观点。这些技巧与方法为我带来了演讲、福布斯和Fast Company的访谈、业务增长,这还不算我因此获得的连接与朋友。

为什么要关心个人品牌的建立?

有许多理由表明你应该考虑加强个人品牌建设。重要的是个人品牌总是存在的,它就是人们对你、你的作品、你的行为的认知。经营起来,确保品牌符合你的价值,还有你希望人们对你的认知。而且,树立易辨识的个人品牌还有如下好处:

  • 职业机遇
  • 更好的工作
  • 优化公司人脉与客户
  • 行业认可

愿景

创造一个强有力的愿景,务必将它推而广之。无论是登上月球,还是环游世界,这一定要是个大胆的计划,人们会记住这些。如果你还没看过Simon Sinek的TED演说“伟大的领导者如何激励人们行动”,他提出了“黄金圈”和“从为什么开始”的理论,一定要去看看,创造你自己的愿景。

你的目标是谁?

谁是你的受众,你要通过品牌与哪些人交谈?最常见的错误就是所有人,我们都想吸引尽可能多的人。现实是残酷的,如果你试图取悦每个人,就谁也取悦不了。总有人因为某种原因喜欢你,也有人因为另一个原因讨厌你。每个人都有各自的观念,所以你不必考虑吸引所有人。好好想想你的愿景和长期目标。

使用高质量的图片

无论你的网站看起来多棒,有多少精彩故事要讲,人都是视觉动物。人类基于第一印象形成观念,图片比所需信息传达更多信息,让人留下强烈的印象,对品牌形成某种概念。

image07

引自3M Corporation,相对于文字信息,人们极度容易被图形吸引。

“90%传输到大脑中的信息都是视觉,大脑处理图形要比文字快60000倍。”

德国设计师Tobias van Schneider是个很好的例子,高质量图片在个人品牌传达中的运用,显著且突出。

还有些很棒的案例:

Kerem Suer

image08

Karim Rashid

image10

Jeff Broderick

image14

Jim Ramsden

image13

Viens-la

image02

坚持创作

引用Austin Kleon,一名纽约时报畅销书作者的话,“展示你的作品!”你得坚持不断在网上发布你作品、创意的细枝末节,还有你在学习什么。不要浪费时间“刷互联网”,好好利用互联网。

想一想,你做了这么多杰出的作品,却没人知道。一定要好好利用如今的互联网生态,将你的草稿、创意、更新、工作过程和成品发布出去,获得反馈、认同和潜在渠道。

有许多非常好的设计师社区,DribbbleBehanceDeviantArt只是其中几个。个人博客和作品集也是另一种媒介。

熟练的故事讲述

故事讲述是一门极强大的技能,可以让你区别于行业中那些不知名的设计师,并打磨你的品牌。人们会对你感兴趣,甚至在需要一名设计师时想起你。

image01

除了展示作品,也展现一下你的日常生活,分享创作过程,分享日常轨迹,分享你如何激发灵感,等等。Tomas Jasovsky是个很好的案例,这名斯洛伐克设计师试图进入Facebook、Spotify这样的大公司,失败之后决定打包行李,与他的女友环游世界。他称自己为游牧设计师,他分享的一切都结合了旅行、设计、美食与冒险。谁对这样的生活方式不感兴趣呢?

更多案例:

Pieter Levels

image15

Ryan Putnam

image04

建立联系

开始构建你的职业网络,在圈子中网罗行业领袖,这点无比重要,因为人们会觉得你也是行业领袖之一。

“你的人脉就是你的网络资产。”——Tim Sanders,作家、公开演讲者、前雅虎总监

有许多方式与人建立连接,你不能只关注设计师,一切连接都是有益的,可能将你引向设计“大牛”,你从其他设计师那里或许都接触不到。

如何让别人对你感兴趣?做不到。你得从倾听他们开始,尽你所能为他们提供价值,只有那样,人们才会与你以一种真实的方式建立连接,形成长久持续的关系。如果想了解更多设计师的人脉原则,请看我去年的文章:设计创业者关键的人脉原则

下面这些网站和社交媒体非常利于认识新朋友。

  • Startuptravels——接触全世界的创业事件。在此结识超过160个国家的创业者和热心人。
  • Meetup——世界最大的平台之一,通过各种话题结交朋友,话题之多超乎你想象。
  • Startuptravels——Dribbble Meetups创造了机会让设计师进行社交、讨论设计,并且培养当地的设计社区。

获得媒体报道

再没有什么比你、你都故事或作品广受尊重更强大的了。它为品牌增添了许多可信度,将你与行业中的竞争者区别开。

但获得媒体报道并不容易。你要么通过自己独特的故事,或是创作某些非凡、有争议的作品,例如为现有产品进行革新改版,或是某个实现后非常酷的新概念。

image06

有个绝佳案例之前已经提过,Tomas Jasovsky,一名斯洛伐克设计师。他想到一个商用版Instagram的概念设计,被某家科技出版物报道了,其中就有The Next Web

更多案例:

Paul Jarvis

image12

被广泛谈论的Leo Drapeau的iOS7改版设计

image09

将自己与其他强大的品牌关联起来

在品牌的可信度上下功夫。被报道虽然很棒,但可能不足以给潜在客户留下印象。人都喜欢与熟悉信任的人打交道。如果你刚起步,没有大量粉丝,最好将自己与更大的品牌和公司关联起来,无论是以任何方式与他们合作、帮过他们、向他们请教过都行。这样人们就会把对品牌的信任与你的品牌关联起来,为你的品牌可信度与喜爱度创造巨大的飞跃,带来新的生意或客户。

image00

请看上面的例子,呈现方式优雅且令人信服。对于熟悉Badoo、ITV或O2品牌的访客而言,第一次来访会增加信任。

更多案例:

THENERO

image11

Tushar Merwanji

image16

监控

为了建立真实的连接,吸引真诚的粉丝,在网上监控追踪人们对你的认知和评论极度重要。有许多在线工具,可以在网络和社交媒体中追踪个人品牌,并且让你作出反应、参与交流。

  • Google Alerts——简单却杰出的工具,让你根据特定关键词创建自定义邮件通知,看看谁在网络上谈论你。
  • Mention——这个工具让你实时监控媒体、品牌和竞争对手,全设备通用,而且免费。
  • Klout——帮助想要善用社交媒体的人。
  • Brandwatch——强大的社交媒体监视和分析工具,新锐品牌和全世界创意机构的选择。
  • Brand24——直达互联网上提及你品牌的内容。

做自己

听起来像是陈词滥调,不过你确实只要做自己就好。如果不喜欢现在的方式,那就寻找更好的爱好,自我提升。如果你羞于描绘现在的自己,就向人们展示你想要成为谁。

“做自己吧,因为其他人已经有人做了。”——Oscar Wilde

以我的经验,我可以告诉一点,保持谦卑和真诚总是胜过谎言和自大。告诉人们你的目标,分享你的愿景,诉说自己独特真实的故事,你就会看到人们关注你,与你的故事、品牌和个性建立联系。

结论

个人品牌不再是高深莫测的东西,但它需要长年累月经营和维护。希望我在本文中分享的经验和实验,可以帮你经营自己的个人品牌,给你带来职业机遇、有意义的连接和行业认可。

我很乐于聆听你关于个人品牌的想法。你用什么策略吸引更多人,你如何经营人脉、推销你的作品?


原文链接:http://designmodo.com/personal-branding-guide/ 译者:http://colachan.com/post/3484

作者信息:
Tomas Laurinavicius
Adventurous designer and entrepreneur from Lithuania. Editor-in-chief at Despreneur and Product Manager at Refe. Connect with me on Twitter @tomaslau.

原创文章,作者:ioued,如若转载,请注明出处:https://www.iamue.com/13041/

(0)
iouedioued
上一篇 2016-02-21
下一篇 2016-02-21

相关推荐

  • 视觉设计师应该修炼的五个交互设计技能

    现在,所有基于Web进行设计的人都需要对交互设计 原则有一个基本的了解。即使你没有在人机交互、用户体验设计或人性因素等方向的正式学习训练,但只要你了解这些学科的基本原理,依然会大大提高了你设计的成功机会。这一点对视觉设计师尤为明显。大多数视觉设计师都在艺术学校或者在培训机构经过正式或者非正式的训练。

    2017-05-27
  • 如何让设计效果可量化

    前言: 做搜搜这些年一直沉浸于重点工作中的项目,除了定时写项目总结与培训。都快忘记写文章很抱歉。这次终于有了重新学习机会,应该多写。 长久一来也是思考如何让我们每天面对的工作内容更直观价值体现与量化。 …

    2015-04-13
  • 记第一份工作

    将近一个月的求职生活,工作算是尘埃落定,现在回过头来看看,想说的很多。 一开始都是抱着美好的向往与想象,奔向自己的理想目标,那股无所畏惧的热血激昂澎湃,这是青春该有的节奏。“现实往往是残酷的”这句话我也…

    交互设计 2015-11-14
  • 被忽视的重彩-交互设计验证

    每次评审,都是一场高效的讨(si)论(bi)大会...届时,需求、设计、开发也会上演争霸对决。作为身经百战的设计师该如何从评审会中顺利脱身,逃离这场没有硝烟的战役呢?小子很高兴地告诉你:你是绝对跑不掉的!定性、定量挖掘数据我们知道产品都有一定的周期性,开发期-成长期-成熟期-衰退期。在不同的产品周期中用户也会随着时间的推移,对产品的使用深度和理解广度有了深浅的层次变化,而不同的时期设计师采用的定性定量研究方法也是不一样的,如:访谈、问卷...

    2018-04-18
  • 微交互的设计案例与思考(下篇)

    在上篇中,我们聚焦产品中的用户流程行为,讨论为减少用户操作负担和优化等待而做的交互设计;在中篇中,我们从人的主观感受出发,讨论产品的礼仪和为舒适而做的交互设计;在本篇中,我们将讨论人的感知和目标,探究那些”人们其实已经知道,却没有被发现“,但伟大产品为此做的动人细节。

    2017-04-30
  • 做设计,为什么总是心里没底?

    相信有很多小伙伴和我一样,经历过“做设计,心里没底”的情况,说的直接点就是“找到好参考就能做好,找不到好参就做不好,即使做出了好作品,也觉得带有一定的偶然性!”为什么会这样呢?最近菜心对这个问题感触颇深,所以想和大家分享一下自己的经验。ps:今天的干货是sketch4.1安装包及中文教程,大家可以自行下载。下载地址:https://pan.baidu.com/s/1c2oZkQW(无需密码)

    2017-05-05
  • Web注册设计:参考下这5种类型的网站设计

    提到登录注册,大家想必不会陌生,要使用某个网站提供的全部服务,我们就需要进行账号登录操作;而要获取账号,就要进行注册网站用户了。

    2017-05-29
  • APP框架之提示框架

    某日和iOS开发聊天,说到iOS规范里没有安卓中的Toast形式的提示。我有点惊讶,仔细回忆iOS的交互规范,似乎是有。后来找来书确认了下,竟然是没有。遂把这个框架整理了下,在文中同时也强调下Android的交互规范的差…

    2016-09-29
  • 交互设计师如何设计复杂信息架构产品

    最近忙于一个技术平台类项目,信息架构非常复杂,所以想写一些关于设计复杂信息架构产品的想法和经验。 我们做产品设计的设计师日常工作粗略分一下,可以分为两类,一类是ToC产品,面向消费者的产品,一类是ToB产品…

    2015-04-06
  • JustinMind交互事件说明书!

    转自:阿西博客 1.事件与交互 事件是JustinMind的一个关键功能,Justinmind Prototyper的事件由两个主要部分组成:一个是事件的触发(或用户事件),另一个是一组操作。每一个事件必须在屏幕上定义一个特定的元素,…

    2015-03-05